悠悠攻略-www.yxuuw.com/info-打造最专业的游戏信息平台! 首页 | RSS订阅 | 游戏悠悠网

攻略资讯

资讯首页 英雄联盟

lol高校挑战赛总决赛活动开启了,玩家们每天助威可获得一次抽奖机会,就会机会获得侍魂易、少校吉格斯、铁血剑豪易等奖励,下面是详细的活的内容介绍,一起来看看吧!

活动时间:11月15日-11月17日

抽奖规则:

1、每个QQ号每天最多助威3次

2、每个QQ号每天只能为同一所学校助威1次

3、每助威1次,可以获得1次抽奖机会

活动内容:

点击选择自己喜欢的学校呐喊助威即可获得抽奖资格

活动奖励:

活动地址>>

[阅读全文]

lol英雄联盟将在11月15日周五10点左右更换每周免费英雄,依旧为玩家们带来了13个免费英雄可以使用,下面是详细的免费英雄介绍。

亲爱的LOL玩家:

我们将在11月15日10点左右更换每周免费英雄啦。

什么是每周免费英雄呢?新玩家们会发现就算你没有买英雄,在游戏中也有13个免费英雄可以使用。免费英雄我们会在每周五轮换,这样大家不用花钱也能体验到不同英雄带来的不同乐趣。同时免费英雄中有很多适合新手使用的英雄,这样也可以避免新手玩家在看到众多英雄后不知道该选什么。

另外,在中国的服务器中,我们额外增加了三个永久免费的英雄——寒冰射手艾希、德玛西亚之力盖伦和流浪法师瑞兹。这三个英雄是永久免费供所有玩家使用的。主要目的也是便于那些刚刚打完新手实战训练营的玩家能够至少有一个自己会用的英雄。

下面为大家介绍下新一周的免费英雄——

牛头酋长 阿利斯塔

寒冰射手 艾希

末日使者 费德提克

死亡颂唱者 卡尔萨斯

流浪法师 瑞兹

瘟疫之源 图奇

嗜血猎手 沃里克

钢铁大使 波比

德玛西亚之力 盖伦

虚空先知 玛尔扎哈

刀锋意志 艾瑞莉娅

唤潮鲛姬 娜美

圣枪游侠 卢锡安

[阅读全文]

lol英雄联盟第三季即将结束,玩家们最关心的是奖励领取,将11月18日开始发放哦,有S3召唤师头像领取,下面是详细的内容介绍。
 

第三赛季接近尾声,无论是胜利者眼皮肤、还是胜利者英雄皮肤,或者是象征实力的段位边框都是万众期待的奖励!第三赛季奖励将于2013年11月18日开始发放!

我们将在11月18日凌晨2时起暂时关闭全服的排位赛模式,开始发放奖励。由于获奖玩家众多,奖励发送完成时间无法确定,可能持续数日,我们将在所有奖励发放完成后再开放排位赛模式,届时将以公告的形式告知。玩家需要重新登录游戏后才能查看到奖励。在此期间,也欢迎大家在论坛参与互动,向我们反馈大家遇到的任何问题(http://lol.gamebbs.qq.com/thread-447624-1-1.html)。

奖励发放完成后,玩家的排位赛段位级别并不会改变,并将在2014赛季季前赛中继续积累,直至2014赛季正式开始时才会还原到2014赛季的初始段位级别。奖励发放后至2014赛季开始前玩家段位级别的改变并不会改变第三赛季的奖励,但会直接影响2014赛季的初始段位级别。2014赛季正式开始时间及段位级别还原规则我们将另行公告。以下流程将帮助您理解:

第一步:第三赛季奖励发放(11月18日起)

第二步:2014赛季季前赛开始(预计12月)

第三步:2014赛季正式开始(段位级别还原)

下面就让我们来看一下第三赛季最终的奖励规则和内容吧!(由于全球策略调整,奖励规则与内容若与8月发布的前瞻版本不同,以本次公告为准。奖励以实际收到为准!)

奖励发放段位标准:

1、第三赛季的奖励将以发奖时玩家当前的段位为发放奖励标准;

2、排位赛奖励基于所有排位赛模式中的最高段位级别发放,但如果是战队排位赛段位级别最高,玩家必须在该战队获得最高段位级别的模式中(3v3或5v5)参与至少10场胜利的战斗才能获得该档次奖励。 <----本条信息11月11日更新

奖励内容:

英勇黄铜或更高段位:S3召唤师头像

你将获得召唤师头像来展示成就,每个段位的召唤师头像都是不一样的。每位玩家只能获得一个头像(基于排位段位最高的模式)。

不屈白银或更高段位:个人资料页横幅边框、读取页面的边框、胜利者守卫(眼)皮肤

在白银或以上段位中,个人资料页横幅和读取页面都能获得边框奖励,每个段位的颜色是不一样的。每位玩家只能获得一个资料页横幅(基于排位段位最高的模式)。

读取页面的边框奖励只有本人和队友可见。

此外,在任意模式达到白银或更高段位,都能获得一个永久的胜利者守卫(眼)皮肤——第三赛季优胜者守卫。

荣耀黄金或更高段位:第三赛季勋章(在好友邀请和组队邀请中展示)、胜利者英雄皮肤

好友邀请和组队邀请中赛季勋章是第三赛季新增的奖励,来看看最强王者的效果吧!

此外,您还能获得一个永久胜利者英雄皮肤奖励——胜利女神伊莉丝!(需要拥有英雄伊莉丝后才能使用该皮肤)

11月18日第三赛季奖励即将发放,亲爱的召唤师您能收获何种赛季奖励,最后的冲刺,我们正义之地见吧!

如果大家对第三赛季的奖励发放有任何问题,欢迎来论坛参与互动和反馈,我们将针对大家最关注的问题进行答疑,赶紧来论坛参与吧:http://lol.gamebbs.qq.com/thread-447624-1-1.html

[阅读全文]

防爆系列皮肤将于11月8日上午10点限时14天销售,lol游戏客户端登陆界面已经改成这个了,防爆机器人、男枪、狗头和炼金。

去年是炼金是69元。

价格已更新,还是69Q币,财付通58.65

说明:

防暴警察系列皮肤11月8日上午10点限时14天销售!

是否有小伙伴已经对联盟里的几款防暴皮肤中意已久呢。

英雄联盟里最炫酷,最man的系列皮肤-防暴系列即将限时出售。

从前只能羡慕电视里看到防暴人员,在内心里默默点赞。

现在我也可以化身防暴小队长(虽然只是LOL里的),拯救战场啦。

皮肤预览:

防暴机器人-布里茨

防暴士兵-格雷福斯

防暴士兵-辛吉德

警用试作体K-9 内瑟斯

[阅读全文]

lol在11月7日的新版本更新之后将会上线好友备注新功能,可以让玩家更好的记住好友,又可以防止好友改名后无法确认好友信息,下面一起来看详细的添加备注的方法。
 

新版本的社交系统中的好友列表新增了一个好友备注功能,这样可以让玩家更好的记住好友,又可以防止好友改名后无法确认好友信息。好友备注的详细介绍如下,希望可以帮助到广大玩家更快的熟悉此项新功能。

添加好友备注的方式有两种,具体操作如下:

方式一:鼠标悬停好友名称,然后会出现一个半隐状态的书页型按钮,点击该按钮。

方式二:右击好友名称,点击编辑备注选项。

打开备注编辑界面后,在弹出的添加备注窗口中输入您想备注的信息,点击更新按钮可添加好友备注。

  好友备注成功后,在好友列表中可以看到该好友的状态按钮旁边有个固定的书页型的按钮,表示该好友已经添加过备注,鼠标悬停好友,在弹出的好友详细信息中可以看见您添加的备注。

同样的方式可以对离线好友进行备注。备注信息的显示方式如下:

修改好友备注的操作方式与添加好友备注一致,只需要修改备注内容然后点击更新按钮即可。如需保留原有备注,则可在修改时点击取消按钮。

如需删除好友备注,只需要将备注内容清空后更新。

注意:如果好友被删除,那么好友备注也会被删除,且再次添加该好友后,需要重新备注。

[阅读全文]

cf将于11月8日对全区进行停机维护,周边商城发布新品火麒麟火机,维护期间玩家们无法登陆游戏,下面是详细的公告内容介绍。

亲爱的穿越火线玩家:

为了进一步稳定服务质量,提高游戏品质,《穿越火线》将于11月07日-11月08日对全区进行停机维护,版本升级至2.3.3。

如果在维护期间无法完成维护相关事宜,开机时间将继续顺延,为此给您带来的不便,我们深表歉意。同时,也希望您能够理解与配合我们的工作。在维护等待期间,欢迎您登录CF官方论坛和官方微博参与讨论更新内容和活动。

停机时间:11月07日8:00-11:00

停机大区:江苏二区,山东二区,四川二区,河南二区

停机时间:11月08日8:00-11:00

停机大区:其他大区

 

更新内容:万圣节道具下架

倾情推荐:CF周边商城新品发布—火麒麟火机,麒麟上膛,等你来战!

[阅读全文]

lol将在11月8日10点左右更换每周免费英雄,带来了13个免费英雄可以使用,可以不用花钱也能体验到不同英雄带来的不同乐趣,下面是详细的更新公告介绍。

亲爱的LOL玩家:

我们将在11月8日10点左右更换每周免费英雄啦。

什么是每周免费英雄呢?新玩家们会发现就算你没有买英雄,在游戏中也有13个免费英雄可以使用。免费英雄我们会在每周五轮换,这样大家不用花钱也能体验到不同英雄带来的不同乐趣。同时免费英雄中有很多适合新手使用的英雄,这样也可以避免新手玩家在看到众多英雄后不知道该选什么。

另外,在中国的服务器中,我们额外增加了三个永久免费的英雄——寒冰射手艾希、德玛西亚之力盖伦和流浪法师瑞兹。这三个英雄是永久免费供所有玩家使用的。主要目的也是便于那些刚刚打完新手实战训练营的玩家能够至少有一个自己会用的英雄。

下面为大家介绍下新一周的免费英雄——

寒冰射手 艾希

祖安狂人 蒙多医生

寡妇制造者 伊芙琳

无极剑圣 易

流浪法师 瑞兹

宝石骑士 塔里克

迅捷斥候 提莫

狂暴之心 凯南

德玛西亚之力 盖伦

首领之傲 厄加特

诡术妖姬 乐芙兰

诅咒巨魔 特朗德尔

暗黑元首 辛德拉

[阅读全文]

召唤师们你们好:

是时候总结下我们季前赛的沟通成果了。我们在全球收集了诸位的问题,群众的智慧将指导我们开展未来的变化。我们仍然在进行相关调整,但是季前赛的核心指导思想不会有偏差。

如果你之前没看过我们具体内容的相关帖子也没关系,因为我们接下来会覆盖全球玩家最关注的问题

视野篇

饰品

请问我们同时能使用几个饰品?他们如何充能?

你同一时刻只能拥有一个饰品在道具栏中,他们会随着时间自然充能正如其他的可使用道具一样。我们现在正在做关于转换饰品的实验,当你卖出旧有饰品再买入新的时候,会进入一个2或3分钟的冷却时间。

饰品将如何运作?会暴露隐身英雄吗?

现在我们正在实验,让sweeper在满级后暴露隐身英雄,当级别较低时,sweeper只会暴露眼或隐身单位,而不会侦测隐身英雄。另外,sweeper不但能够反隐,还能使被暴露的单位在短期内无法隐身,包括提莫的蘑菇,萨科的惊吓盒子。

这些单位无法被暴露或使其无法隐身:阿卡丽、可见的陷阱如凯特琳的或者奈德利的W

眼和眼的功能

对于以往那些只专注于插眼点亮全图的辅助玩家,会不会在季前赛里感觉到被惩罚了?

认为一名玩家应该承担所有控制视野的责任的想法是完全错误的。

我们知道眼的限制对于点亮地图的战略来说是有负面影响的。但是,太过深入这种策略对于提高辅助的技术和团队合作是有害的。

我们能在道具栏里拥有更多的守卫(眼)吗?即使放置上限是3和1?

我们正在研究这个,现在你可以拥有5个守卫(眼)或一个洞察之石。假如一个守卫(眼)被摧毁,你就可以插一个新的。你也可以自己插一个新的眼使得之前插的眼被拆除。饰品的守卫(眼)是被冷却所控制的

洞察之石是如何和眼的限制一起共存的?

洞察之石的守卫也会计算入总守卫上限

有少数玩家在反馈中表示非常有兴趣提高守卫的上限,但是作为一个基础系统,我们仍然在实验其是否可能

如果一个玩家购买了洞察之石,是否意味着他们不在需要在整局中再购买侦察守卫呢?

是的,这正是我们所希望的。

其他视野相关问题

视野机制的改变将如何影响伊芙琳这种隐身英雄呢? 

我们正在担心伊芙琳将会变得空前强大,不过我们已经意识到了这个问题并将解决。

真视药水在新机制下的目的是什么?

暂时来说,我们还在测试一个药水不再存在的版本,不过我们会升级sweeper饰品来使你在短期内获得一定的真视能力

辅助篇

连续助攻

连续助攻机制是怎样的?

助攻额外奖励并不像连续击杀奖励那样,当你死亡后将会失去。我们特别还改了名字让你更好理解。总之,如果你的助攻数高于击杀数2或以上,你将在之后的每次助攻获得额外的金币。你的助攻额外奖励不会因为死亡而失去。假如你后来击杀了敌人,但如果你的助攻仍然很高的话,你的助攻额外奖励还是会存在。

有没有办法增强助攻的表现?比如说加入类似“超神”或“暴走”的提示来表现助攻额外奖励?

应该不会。原因与助攻额外奖励机制有关。对于敌人来说,他们对于你们辅助的连续助攻并没有什么对策,除非他们送人头。不过这会引发其他的问题,因为你们的辅助可以在这个人头里也获得奖励,来弥补失去额外奖励。

通用天赋的AP辅助

这些机制会不会导致某些辅助除了去下路之外,还能去中路发展?像是迦娜和璐璐都能在中路扮演法师的角色?

是的,但是你可能溢出了辅助的能力来增强你的AP——并不只是输出爆发性的伤害来击倒对手,我们也在关注这些转折点——这些辅助英雄是保护者,而非仅仅是具有爆发性护盾或者治疗能力的法师。

你们如何防止辅助在获得额外的金钱后,去为自己的利益购买装备?

我们从不强迫玩家去购买特定的装备。我们希望大家根据敌方的装备来做出反应。许多的辅助金钱现在与天赋或特定的辅助出装有关,在新的AP平衡下,那些以辅助为核心的英雄,如索拉卡,露露和迦娜等还是会在通用天赋获得很大的收益,即使他们故意去购买了AP装备。最终来说,你所选择的英雄还是会很平衡即使他们获得了很多AP。

如果我们增加了双人路辅助的收入,是否会使高伤害辅助成为新的热点?

这是我们内部也担心的问题。我们确信能够保持平衡。目前我们不会完全公开内容,不过我们必将会专注于平衡的调整。

有趣的是,我们看到蕾欧娜在新系统下的体验非常成功,特别是当他在线上打出优势时。我们改变这些机制的目的之一,是要提高其他辅助的可用性。现在蕾欧娜和嘉文四世作为辅助更加成功,因为他们会因为早期的击杀而获得奖励,相对以前而言。再次声明,我们会密切关注他们和其他辅助的对比。

为了完全获得新系统对辅助提升的金钱,英雄需要在通用系上点出较深的天赋,这是我们的一个预设的关卡。像潘森或者雷恩加尔可能要先购买增加金币的道具来对线。

我们会继续测试英雄和死亡路(两个具有强烈击杀欲望的英雄)来确定对于辅助的新道具和新的收入是否能够产生新的影响,对比之前的传统辅助而言。目前我们测试还未出现这样的事情。

最终地,我们希望新系统能够增加辅助英雄的数量和可用性,而不是破坏原有辅助的能力。如果我们发现传统辅助落后了,我们会做出响应的更改。AP辅助可能还不是一个前线作战的重要影响因素,不过如果你为了他的特性来选择这个英雄,这个特性的确应该随时间变得更强。

辅助道具

我能够获得多个金币增加道具吗?

不会的,即使你买上所有的辅助收入装备。

有趣的是,我们一开始并没有设置限制,然后Madlife and H4ckerv2就在我们这儿的比赛中通过辅助道具获得比其他英雄都要多的金币,你们去怪他们吧。

辅助道具升级成一般道具怎么样?

贤者之石、凯奇的幸运手和英勇徽记不再作为一个不加钱道具中的合成部件。我们重新组合了合适的配方,比如说远古意志现在由爆裂法杖和海克斯科技枪合成了。

行刑者的徽记是一个主动装备吗?它是一个辅助道具来增加队友补刀的收入吗?还是一个对于发育型英雄用来增加他们身边辅助的装备呢?

行刑者的徽记的机制是触发的,当你在友军附近对敌方小兵普攻时触发。最初的设计是为了使得辅助能够帮助他们的线上同伴补刀,不过神枪手和发育型的英雄也可以来购买,用于在线上落后时匀一些钱给辅助。

当辅助在拥有行刑者的徽记并补刀时会发生什么?

他和他的线上同伴都会获得金币收入,线上同伴还会获得一小点额外的收入,所以他更要和辅助好好配合。

如果我不用行刑者的徽记补刀,那是否浪费了额外的金币收入?

是的,假如你购买了这个装备,就意味着你要参与到补刀体验中去。

探云手和窃法之刃看上去更适合远程辅助?你们如何平衡近战辅助呢?

我们将会需要调整近战辅助的装备,正如我们对探云手的调整那样。近战辅助可能非常富有,可能极其贫穷,我们会非常关注这改问

[阅读全文]

cf官网10月29日推出了精英军火库活动,提高活跃度楚天舒有机会成为幸运用户,就有获得荣誉奖励,有M4A1-紫罗兰、玫瑰手斧、沙漠之鹰-暗杀者等奖励,下面是详细的活动内容介绍。

活动时间:2013年10月29日开始

荣誉奖励

活动地址>>

[阅读全文]

lol北美测试服开启了送礼系统,相信在不久以后国服也讲上线,玩家们可以透过商城赠送宝箱给好友名单中的朋友,下面是详细的玩法介绍。

lol送礼系统怎么玩?

还记得之前提过的万圣节的商城,将可以送宝箱给朋友吗?现在北美测试服已经导入此系统。玩家们可以透过商城赠送宝箱给好友名单中的朋友,开啟宝箱的朋友可以获得该名玩家所拥有的英雄的皮肤(尚未拥有)随机一款,也有可能得到限量的皮肤喔!

可以送礼给亲朋好友啰!但是要注意,宝箱是不能退货的喔!

宝箱只能送给好友名单中的朋友,不用担心送错人啦!

[阅读全文]

随着lol英雄联盟第四赛季的即将上线,正如大家所见S3正走向尾声,目前官方论坛推出了第四赛季季前赛游戏玩法改动介绍,小编简单的进行了整理,一起来看看吧。

季前赛是什么?

季前赛是两个赛季之间的缓冲期,因此非常适合用来对平衡性和核心玩法机制进行巨大的改动。平衡性设计团队已经近距离地听取了有关今年一整年的玩家反馈,同时我们也对游戏里的底层系统进行了关注。总之,我们在这个新赛季的任务是,在改善英雄联盟的同时,让游戏变得更有深度,更加清晰且玩家体验更加满意。

S4季前赛游戏玩法改动介绍:综合篇

所以,季前赛将会发生什么?

首先,让我们来分享一下今年季前赛的目标:

1、在地图视野和插眼方面引进更多玩法和策略

2、确保所有角色和位置的玩家都能更真切地感受自己的成长,并能用多种方式来逐步提升战斗技术

3、增强游戏节奏,并降低团队雪球效应

对于我们来说,这些目标是基准,用来创造更有竞技性和更让人享受的环,并且它们基本上都集中在那些需要爱的系统上。

我们正在改动哪些东西?

我们的团队将会就每个系统的特殊调整来分享更多细节,但我可以先来一个预告:

1、Xypherous和Xelnath将会过来谈谈守卫(眼),视野和新的饰品系统。总而言之,我们想将视野的概念转换一下:之前的视野系统有点像是未经雕琢的金钱竞赛(谁的金币多就能获取视野优势),而我们想让视野能够更为深刻地捕捉战斗的时机,从而成为游戏中富有策略性的一部分。我们将会投入很多精力到这个部分,包括一个全新的物品栏位来专门容纳与视野相关的物品,限制每个玩家能带的守卫(眼)数量,以及更多守卫(眼)的选择。

2、新的野区正在建设——包括为CARRY(主力输出)型打野英雄所设计的全新装备,更多奖励/金币来源,以及第四个小野怪营地,将提供全新的清野路线规划和战术策略,同时还会为打野这个位置开创更多可用英雄。Solcrushed将带给你们更多关于野区的小道消息。

3、辅助的金钱将得到剧烈的调整,这意味着双人路的辅助英雄钱包更鼓了;我们将会引进新的装备(并改良旧的装备)来提供更多可供支配的金钱。此外,我们还进行了很多变动,来帮助核心辅助英雄更好地获得功能方面的成长,而非原来的伤害方面的成长,这样就能加强他们的独特性了。为了讨论这个改动,我们已经收集了总共13块恶魔石,用来召唤出Xelnath为大家颠覆旧有观念。

4、游戏流程和数计系统的改动将降低团队雪球效应。我们改动了防御塔和一血的奖励,并让连续助攻可以获得更多奖励,还改动了巨龙的奖励,对一处草丛的位置进行了调整,还对经验值进行了改动,所有的这些,都将为玩家创造出一种不断奖励良好游戏行为的优秀体验。我们的烈马FeralPony将会围绕这些改动进行讨论。

最后,ricklessabandon和FeralPony将在接下来的帖子中和大家谈一谈局外策略(敬请期待哦),特别是符文和天赋。我们将在进行赛季更新的同时,对天赋系统进行修改,但我们不会对天赋的平衡性进行显著的改动(除非是在把特殊角色作为目标时),我们的目标是为多样性提供更多机会。符文的话,我们的核心关注点是,创造更加动态和平衡的符文选择,同时让玩家在制订局外策略时,整体体验更加平滑。

更多策略性的选择!

上千万的玩家能用身上的金币、装备和其它可用的东西弄出不计其数的组合和策略,而且都是平衡性设计团队难以想像的(即使是在数个月的不断测试后!),并且我们真的很期待能看到玩家的创新。需要补充的是,我们非常想在战斗中选择并体会这些改动,与此同时,我们还对那些需要投入大量爱的系统进行过大修,并且需要在赛季休整期进行调校。还有一些出色的项目正在进行,所以这篇文章所列出的东西,还不是我们想要进行修补的全部事项,但这篇文章包含了我们在这次更新中的主要目标改动。

不管怎样,我们将花费数个月的时间,来对我们的新系统进行快速迭代,同时对这些更新进行微调,所以,期待这次更新能够成为你们改进游戏技术的一次测验。平衡性将在短期内呈现出典型的无序状态,但是,通过大量诸如此类的改动,它能让我们的平衡杠杆在很长一段时间内处在正确的位置,而这很重要。

在接下来的日子里,我们将会发布一系列帖子,来讨论我们即将到来的系统改动,所以你们可以期待Xypherous和 Xelnath 前来对视野改动进行讨论。希望你们到时候也能加入讨论,和我们一起深入地聊聊更多的特色内容。到时见吧![Cut-Page]

S4季前赛游戏玩法改动介绍:视野篇

Hi 小伙伴们,昨天我们刚刚讨论了S4季前赛的一些改动方向(详见上一页),今天,来自Riot Games的Xypherous将介绍第四赛季季前赛中视野机制的改动:

我们总体的目标是:在视野机制上增加更多的可玩性,并且让所有角色都参与其中。我们认为,最好的办法是分散视野控制的职责。

在S3赛季中,辅助承担了大量视野控制工作,他们穿着最简陋的装备,把大部分收入都投入到视野控制中去。买侦查守卫和真视守卫是需要花钱的,如果辅助没办法控制视野,或者说比对手的视野落后,那么整个队伍都会受到严重的影响。

新的赛季即将到来,视野将不再是某个人的专门职责,而是需要全队来参与控制。以下是我们对视野机制的一些改动,目的是让所有队伍成员有机会承担控制视野的责任。

1、真视守卫(真眼)不再隐身,放置守卫和保护视野更具有策略性

2、每个玩家都有侦查守卫和真视守卫数量上限,如果你要插超过上限的守卫,最早插下的守卫会被移除,这与洞察之石(眼石)的机制类似。

3、每个玩家都有一个饰品来控制视野,饰品可以做以下三件事情的其中之一:插1个免费眼;侦测已经存在的眼;或扫描某个地点。

以下是更多的细节:

眼功能机制的更改:

1、真视守卫现在没有时间限制,直到被摧毁前都是永久存在的。真视守卫不再隐身,且有5点生命值

2、真视守卫会更便宜

目前版本中,除了价格稍微贵一点,真视守卫比侦查守卫往往更有效。这导致了游戏后期真视守卫泛滥,大家都在买大量的真视守卫来应付对方的真视守卫。这种无聊的军备竞赛应当要改进。

在新的机制下,选择会更微妙,真视守卫还是可以反隐和反侦查守卫,但由于真视守卫不是隐身的,你必须更主动的去防御你的视野。

插眼上限

1、每个玩家都有插3个侦查守卫的上限,超出上限时会移除最早插的侦查守卫。侦查守卫的来源包括洞察之石、瑞格之灯和饰品

2、每个玩家只能插1个真视守卫

我们决定限制单个玩家的侦查守卫和真视守卫的数量。我们会密切关注玩家在这个新视野机制下的行为,特别是在后期。3个侦查守卫和1个真视守卫是目前的决定,不过我们可能根据反馈来调整。

饰品

饰品是一个全新的道具类型

1、会有第七个道具格子专门放置饰品

2、新格子只能放饰品类型(即视野类)的道具

3、饰品是免费的, 可以在商店随时转换成另一种饰品。

4、在10级的时候饰品会升级,威力增加或冷却减少

由于饰品是免费的且不占用已有的格子,所有团队成员现在都可以放置守卫而不需要更多牺牲经济

三种饰品

1、Sweeper: 使周围的隐身单位(包括侦查守卫)暴露一段时间,但不包括隐身英雄

这个饰品可以用来反制敌方的隐身单位或者视野

2、Totem:插1个侦查守卫(存在1或2分钟,随等级而定)

类似瑞格之灯(灯笼)的主动技能。

3、Lens: 展示附近地区的一片区域一段时间

类似洞察的机制,展示战争迷雾下的区域,使得队伍可以在安全的地方侦察草丛或者其他未知区域

我们希望让玩家更多地了解视野的互动机制。每一个饰品都复制了视野机制中的部分核心功能,并且有恰当的冷却时间。我们期待玩家的队伍能够拥有一套混合的视野策略来对抗对手。

我们对于饰品系统非常期待,因为我们引入了一个全民参与的视野游戏,而且每个玩家的策略都具有独特性并能够随时调整。三个饰品的设计比较简单清晰,我们也期待能够继续扩展这个系统。

总结

总而言之,这是我们本赛季的主要目标之一,视野机制将会更有活力,对于单个玩家的压力更适度。我们的期望是这些改动能加强玩家队伍对视野机制的参与度。[Cut-Page]

S4季前赛游戏玩法改动介绍:辅助篇

小伙伴们,大家好,前面两天我们分别和大家探讨了关于S4季前赛的综合改动(详见第一页)和视野改动(详见第二页)。今天,我们想来聊聊辅助的情况——那些0补刀的家伙全心全意地奉献出自己(以及他们的收入),插眼照亮队友的GANK之路,并保护团队中的每个人都能顺利成长到游戏后期。作为虚空中一头依靠卑微辅助来喂养的可怕掠食者,我希望在游戏后期有一个低收入,没装备的目标供我屠杀,但是作为设计师和玩家......好吧。你们的请愿我们已经收到。我们用黑暗技术打造了一个全新的世界!请把持住!

当前的辅助面临何种处境?

首先,让我们先整明白,我们讨论的对象是谁。英雄联盟的世界中有六大角色:法师,刺客,坦克,战士,射手以及辅助。现在英雄联盟的流行趋势是将以上角色分配到以下的位置中:上单战士,中路法师,野区坦克(或者刺客),下路射手以及辅助。

然而,“辅助”却是一个覆盖了三种可重叠但不同范畴的概括性称呼:

1、与人共线,且不补刀的玩家

2、专注的视野提供者

3、辅助英雄

在我们慢慢接受了单个玩家扮演这个三位一体的角色时,如果你仔细观察,你会发现这三个角色是相互冲突的:

1、辅助玩家在与人共线的同时不补兵,这意味着他们拿的是最低的金币收入

2、插眼要花费金币,而且随着越来越多的眼被放下,插眼的力度也戏剧性地暴涨

3、做眼需要你不断地离开你的队友

4、辅助类英雄想要和队友在一起,保护他们

通过以上几点,我们可以发现0补刀的双人路辅助玩家是最贫穷的玩家,他们却有着最高的消耗品支出和最低的角色成长。现在的辅助同学早已放弃了他们在游戏下半场的成长!

季前赛会有些什么改动呢?

我们希望分享同一条线的两个玩家都能够感受到成长出装以及填满装备栏的机会。为了达到这一目标,我们做了以下修改:

1、提高没有补刀的玩家的金币收入

2、为等级明显落后于队友的玩家引入野区和线上额外经验的机制·     

3、对每一个玩家的眼位支出进行合理的限制

4、为玩家提供可以免费获取视野的道具,也就是之前提到过的饰品系统(请在视野篇查看细节)

另外,金币收入有以下几种新的方式:

1、天赋会给共享同一线路的玩家提供额外金币

2、改善我们的工资装以更有效的奖励辅助

3、为那些助攻明显多于击杀的玩家提升助攻奖励

增加收入,给辅助玩法有效的奖励并让每个人都能有一个基础视野装备来鼓励团队合作,奖励辅助玩家并让每个人都在游戏中有机会参与视野的布置。

除了视野方面的改动,上述改动还会带来哪些变化呢?

首先我要谈及助攻奖励倾向。我们正在这么做以便助攻明显多于击杀的玩家在每次助攻都能够得到额外的收入。如果一个玩家完成了一次击杀,由击杀带来的额外金币将会抵消由额外的助攻暂时降低的金币。

除了助攻奖励倾向之外,我们在新天赋中探索能够提供在游戏初期获得额外收入的方法。同时,我们还增加了能让辅助玩家通过辅助队友,锁定目标及展开团战获得额外收入的装备。

让我们看看一些我所讨论的同时正在筹划中的物品:

1、贤者之石每10秒获得额外金币。当附近的友军杀死一个小兵时,你能够得到金币。

2、如果你装备了行刑者的徽记(S4的新物品,即现在的英勇徽章,在S4中将被替换)这件道具并且附近有友方英雄,当小兵血量低于200时你的攻击会直接杀死小兵,你和距离你最近的队友获得金钱。除此之外,这个队友还会获得少量的额外金钱,这个效果每分钟可以触发2次。

3、窃法之刃能让你在对敌方英雄施放技能和进行普通攻击时获得金币。10秒内仅能对同一个目标英雄生效一次,与此同时补刀会使这个效果失效10秒。

这些道具允许你特殊化你的收入来源,来符合你的游戏风格。

这些改动会如何影响我作为辅助玩家的体验?

如果一局游戏进行了很长时间,共享一路的辅助英雄现在在鞋子和眼石之外可以期望购买到真正的装备。他们依然会对视野有最大的影响,但是现在他们将会有战斗属性来让他们觉得自己是个更加全面和完整的角色。一个均衡的辅助英雄会在视野控制,帮助队友推线拿塔和参与战斗拯救队友并击杀敌人之间进行权衡。

作为这些变化的一个副作用,我们也在仔细观察一些核心辅助:迦娜,娑娜,娜美,索拉卡,璐璐,塔里克等等。被专门设计为辅助的英雄在历来的平衡修改中都有着微不足道的收入因此如果离开这些全部收入,他们既不会成为毁灭性的法师,也不会被那些一旦到了游戏中期就能比常规辅助英雄打出更多伤害的非辅助定位的英雄所取代。

与其大批量地削弱这些英雄,我们倒不如寻求一些机会,好让他们能从法术强度或者其他属性上获得独一无二的收益。比如,迦娜的盾所提供的攻击力和娜美的被动提供的移动速度现在将从法术强度上获得收益。我们的愿望是让双人线的辅助英雄可以选择令他们心动的法术强度装备或者冷却缩减装备。这么做的话,反过来也会给他们一个更加独特的身份,这个身份的特点是擅长帮助和支持队友,而不是制造更多伤害。

希望这些改变能够让所有辅助玩家对季前赛有所期待。我们将既激进地作出这些改变,又在核心理论上保持不变:让每一个英雄联盟中的英雄在游戏中体验到真正的提升,无论他们的位置或者定位是什么。[Cut-Page]

S4季前赛游戏玩法改动介绍:游戏节奏

我是来自RIOT Games的FeralPony,负责游戏中一些高优先级的改动,我们把这些改动归类为“游戏节奏”。游戏节奏是指英雄、道具和队伍角色等元素如何在核心玩法中产生各自的影响。比方说,小兵如何移动,金币的产出和消耗,游戏事件的触发,策略的博弈,以及一些游戏基础机制。

详细来说,我们会在季前做出以下变更

1、击杀、助攻的金币

2、游戏事件的触发时间(出现/刷新的时间等等)

3、塔、男爵、巨龙的价值与奖励

4、经验

5、兵营机制

6、死亡时间

7、地图和草丛变更

8、野区(这个系统非常庞大,会在另外一个帖子里讨论)

成吨的改变

你可能会说,这次的改动比每天挂掉的提莫还多啊。没错,这些小改动中的大部分都是为了增强游戏中的不同方面,每个改动都有各自的目标,我将会给大家展示更多的细节。

目标

我们对召唤师峡谷中的全局目标做出了一些调整

巨龙:经验和金币的奖励将会随时间增长

在比赛中的后期对局中,对巨龙的守卫和控制仍然很有价值。另外,巨龙会提供更多的经验给落后等级的队伍,对于他们来说,这奖励会很宝贵。领先的队伍也可以保住巨龙,来继续保持优势

男爵:男爵的BUFF将更倾向于围城战加成,而非只专注常规团战,想象一下额外的移动速度或者额外的对塔伤害吧

我们希望改变原来的男爵BUFF机制,原有的机制是给予团队一个任何时候均起效的优势。我们希望男爵BUFF是一个促使对局结束的窗口。

塔:破塔后的团队金币奖励将会减少,但是直接参与破塔的玩家的金币奖励会增加

这一改变会奖励破塔玩家主动积极的行为,而不是把奖励分散给其他的玩家。

超级兵和兵营:摧毁兵营不会使所有三路的小兵都变强,取而代之的是,摧毁敌方兵营那一路的我方小兵会更强地推线,而不会影响其他线的情况。

我们的目的很明显,当前版本下,某条线上的兵营被摧毁后,优势方的所有小兵都会加强,会把兵线向前推进。防御方的压力会增大,但也可以获得一个相对安全的FARM环境来攒出几个大件——也就是说,即使打出一场漂亮的反击战,劣势方还是会很难把兵线推出去,他们必须在敌人复活之前把所有的线都推出去。我们会给那些打出漂亮战斗的队伍一个真正的机会来逆袭对手。

其他的基础系统

为了配合我们对全局目标的修改,以下是对其他基础相应的一些小改动

赏金计算:在辅助篇我们提过一些内容。现在我们会加入连续助攻奖励,对于那些助攻远超击杀的玩家,会在每次获得助攻后得到额外的金币。另外,我们会调整连续死亡赏金下调的重置条件。在以前,仅仅是基于击杀和助攻来重置,但是我们发现除了击杀和助攻,玩家仍然有其他对队伍的贡献方式。最后,我们还关注到赏金在不同游戏阶段所产生的作用,包括总体时期、游戏前期、中期和后期阶段。

小兵和野怪的计时器:所有的小兵和野怪都会更早刷新

我们正在实验,将刷兵和野怪的时间往前推一点。现在读取界面后和正式开始前有太多的空闲时间。在新的变更下,大部分开局策略都还会有效,但对那些慢慢穿越地图的队伍,时间不会太过慷慨。

草丛改变:我们正在清理大量的L形和C形草丛的形状,以便于玩家可以通过1个守卫(眼)来监视整个草丛。

这改动意味着守卫(眼)和尝试穿越草丛的人会更容易被看到

我们也减少了某些草丛,这些草丛会导致奇怪的战斗环境。我们可以看到,某个草丛中的某个守卫(眼)的拥有方不断地在战斗中积攒优势。我们削减了这种区域的草丛,但是仍然保证视野线会被草丛遮挡,保证近战英雄可以埋伏在其中来实施战术。不过,没有守卫的草丛也不再会遮挡整一大块战场的视野。

以上是有关游戏节奏的问题,有些改动可能比较微小,但我们觉得当这些变化在一起的时候,游戏节奏的变动会非常显著,整个季前赛也将会更有活力和令人兴奋。

[阅读全文]

lol将在10月29日9点教育网专区临时维护公告,预计需要花费1.5小时,进度会根据实际情况提前或延迟,下面是详细的公告内容介绍。

亲爱的LOL玩家:

我们将于10月29日早上9点对“教育网专区”进行网络优化变更,但届时需要临时关闭“教育网专区”,预计将花费1.5小时,进度会根据实际情况提前或延迟,维护期间,请您暂时选择其他大区进行游戏。

由于停机给大家带来疑惑和不便,我们深表歉意,本次变更后希望能提升您的游戏体验,感谢大家对《英雄联盟》的关注和喜爱。

[阅读全文]
10月25日英雄联盟PEB服务器最新修改。暴走萝莉金克丝,韦鲁斯小幅增强。除了英雄修改,警花蔚及墓园婕拉的新皮肤原画登场。最新天赋图标也登陆PEB服,具体天赋改动细节近日会持续公布,下面是详细内容: 英雄修改 九尾妖狐阿狸 魅惑妖术(E) 伤害加成的持续时间从4秒提高至6秒。 暴走萝莉金克丝 嚼火者手雷(E) 法力消耗从75降低至50。 惩戒之箭韦鲁斯 腐败锁链(R) 法力消耗从120降低至100。 荆棘之兴婕拉 致命绽放(Q) 伤害从75/115/155/195/235降低至70/105/140/175/210。 狂战士奥拉夫 鲁莽挥击(E) 生命值消耗从伤害值的40%降低至30%。 最新天赋图标 英雄新皮肤原画 墓园婕拉 警花蔚 [阅读全文]
我叫mt3.1更新过后,增加一个新的副本就是破碎堡垒,那么这个我叫MT3.1副本破碎堡垒通怎么玩呢?小编把自己玩破碎堡垒的通关心得分享给大家,希望大家都能快速过关。 我叫MT3.1副本破碎堡垒攻略如下: 一、 1号是最恶心的,最后一个boss普通攻击打有宗师法抗的铜牛34000+,技能打大小姐31000,打法师36000。 前排两个武器战,血厚,很难秒杀,打大白腿9800左右。 尝试失败: 尝试成功: 前面小怪就别把牧师放前排送死了。就这样,这个副本最难杀的boss死了。 队长技能宗师法抗,大大姐基友技能宗师物抗。(什么,为什么带大白腿?因为法抗在她身上。。。而且杀前排效果还可以。) 二、 过完了1号boss,后面的就比较轻松了。2号推荐DPSrush掉。这是会里基友给的思路。一次通过! boss普攻打铜牛和摸一样,斩杀他没机会用的。但是一定要最快速度带飞他旁边两只劣人小怪。不然你就要被斩杀了。 三、 3号技能是前排旋风斩什么的吧,4号是新boss,技能和2号一样是斩杀,但是没有像2号一样带劣人小怪。 3号4号,带上宗师物抗,就平常杀计算者的整容就可以了。前排3个t,后排输出治疗。 boss很菜(精英副本里最难杀的就是更 [阅读全文]
赛尔号南瓜锤子可以用来砸南瓜,获得藏在南瓜里的经验奖品,打败在南瓜墓地的精灵加里斯就可获得,下面是详细的内容介绍。 赛尔号南瓜锤子怎么得? 赛尔号南瓜锤子可以用来砸南瓜,获得藏在南瓜里的经验奖品。该物品获得方式为:参加【南瓜大作战】活动,打败在南瓜墓地的精灵加里斯就能得到。 赛尔号南瓜锤有什么用? 集齐5个、10个、20个南瓜锤子,就能打开相应的南瓜,里面有经验大奖。 [阅读全文]

lol在10月25日周五依旧为玩家们带来本周的免费英雄,共有13个可以使用,寒冰射手艾希、德玛西亚之力盖伦和流浪法师瑞兹这三个英雄是永久免费供所有玩家使用的,下面是详细的更换公告内容介绍。

亲爱的LOL玩家:

我们将在10月25日10点左右更换每周免费英雄啦。

什么是每周免费英雄呢?新玩家们会发现就算你没有买英雄,在游戏中也有13个免费英雄可以使用。免费英雄我们会在每周五轮换,这样大家不用花钱也能体验到不同英雄带来的不同乐趣。同时免费英雄中有很多适合新手使用的英雄,这样也可以避免新手玩家在看到众多英雄后不知道该选什么。

另外,在中国的服务器中,我们额外增加了三个永久免费的英雄——寒冰射手艾希、德玛西亚之力盖伦和流浪法师瑞兹。这三个英雄是永久免费供所有玩家使用的。主要目的也是便于那些刚刚打完新手实战训练营的玩家能够至少有一个自己会用的英雄。

下面为大家介绍下新一周的免费英雄——

寒冰射手 艾希

海洋之灾 普朗克

虚空行者 卡萨丁

流浪法师 瑞兹

邪恶小法师 维迦

德玛西亚之力 盖伦

深渊巨口 克格'莫

扭曲树精 茂凯

盲僧 李青

暗夜猎手 薇恩

水晶先锋 斯卡纳

曙光女神 蕾欧娜

龙血武姬 希瓦娜

[阅读全文]

2013国庆假期的到来,官方不仅推出了lol国庆活动,20款皮肤任意送,更是开始发售泳池派对系列皮肤礼包,lol国庆泳池系列皮肤7.5折即可购买,这绝对是广大喜爱泳池派对皮肤的福音,下面让我们一起来看下本次lol国亲礼包的发售情况吧。

lol国庆皮肤

本次lol国庆泳池派对系列皮肤发售时间:2013年9月30日10:00——2013年10月13日23:59总共持续14天,活动期间泳池派对系列皮肤7.5折即可购买,购买大礼包更是能省去不少钱

lol国庆礼包

玩家只要进入游戏商城即可购买想要的泳池派对系列皮肤,购买泳池派对大礼包原件49500点卷,现在只需要37125点卷,泳池派对系列皮肤礼包包括:盲僧、曙光女神、法外狂徒、荒漠屠夫、爆破鬼才5位英雄的皮肤

盲僧——李青泳池皮肤

曙光女神——蕾欧娜泳池皮肤

法外狂徒——格雷福斯泳池派对皮肤

荒漠屠夫——雷克顿泳池派对皮肤

爆破鬼才——吉格斯泳池派对皮肤

[阅读全文]

英雄联盟体验服客服端问题:

英雄联盟体验服是单独的一个客户端,跟我们平时玩的英雄联盟客户端不同。

体验服资格:

现在只要拥有QQ号就可以登录体验服。

体验服福利:

在体验服中可以享受62个英雄的免费任玩,不仅如此,玩家只要进入体验服进行游戏,系统会自动发放50000游戏币和点券哦。(发放需要重新登录游戏,进入商城查收)

[阅读全文]

在英雄联盟中想和队友说话、或者是和对方玩家说话,需要输入指令才能完成,下面看下关于聊天的指令:

输入“/r+空格” 游戏中回答外面的好友

“SHIFT+Enter”或“/all”发送给所有人

PS:常用的指令有这些:

/help命令列表说明

/dance跳舞

/taunt嘲讽

/joke开玩笑

/laugh大笑

/surrender开始投降投票或在别人发起投票后同意投降

[阅读全文]

lol游戏中有的玩家对游戏中物品合成方法不是很熟悉,不知道再生坠饰可以合成什么东西,在这里告诉大家再生坠饰可以合成什么,怎么合成。

再生坠饰可合成:

贤者之石:

再生坠饰+仙女护符(+18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5点金钱。)

伊丽莎的奇迹:

贤者之石升级(25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+35点韧性)

狂徒铠甲:

再生坠饰+红水晶+巨人腰带(+920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵永久提升3.5点生命值,+0.1生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加35点生命值且+1生命回复/5秒。最多+350点生命值,+10生命回复/5秒。)

自然之力:

再生坠饰+负极斗篷(+76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每5秒恢复你的英雄最大生命值的1.75%。)

舒瑞亚的狂想曲:

燃烧宝石+贤者之石(+330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:+15%冷却缩减。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。)

[阅读全文]

共有49条信息 1 - 20 1/3页 20个/页  上一页 下一页

转到:

关于本站  |  版权声明 | 合作联系 | 网站地图 | 帮助中心 |  | XHTML/CSS
Copyright © 2012-2013 yxuuw.com 程序支持: 木翼 苏ICP备11019267号